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幽灵语言和语法的游戏

©photodisc.如果被要求命名语言的目的,我们可能会倾向于倾向于沟通或传递信息。但语言有许多目的,其中一些与分享想法或事实无关。如果语言意味着作为交换信息的手段,我们为什么要和自己谈谈?事实更复杂,更有趣,更有趣。

正式的语言得到了很多关注,但是使用的大多数语言是非正式的,许多我们谈话,写作,类型和签名的原因更多地与同伴绑定,信令个人或团体身份,表达情感或人格,或者只是享受自己。我们可能希望成为创造性的,并在任何媒体中发挥愉快的活动。



游戏是我们与孩子们关联的东西,但没有任何内在幼稚的东西,语言提供了一个大型和邀请的董事会。语言的这个方面有助于解释非正式话语中的言语发挥的长期传统 - 我们可能会呼唤什么l语言,来自同一个根(拉丁文'运动,玩')如ludo.滑稽的魅力。它在世界各地的语言中受欢迎 - 最新凌空视频有一些很好的例子。

结构化语言游戏是另一个功能。双关语和谜语允许在熟悉的模板上进行变化,而拼字游戏,重新刺激和舌头扭曲常见地受欢迎。顽皮地使用语言总是琐碎的。一些最持久的和心爱的文学作品,如刘易斯卡罗尔的爱丽丝书籍,比比皆是。这种口头诡计可以遵守复杂的语言操作,因此它也可以提供智力挑战和满足感。

语言时尚,模因子Novelties是语言使用的共同创新来源。他们采取多种形式,无论是整个风格如lolspeak.老虎或者更多的句法限制项目因为x甚至不能安诗,例如使用名词作为动词,是另一种常见的语言播放形式(虽然当然播放不一定是意图)。

这些创新通常是故意不通的,甚至是反语法的。通过在非正式设置中斥控正式规则,我们获得无害的颠覆性的乐趣。破坏语法规范 - 结构刚度贝格森确定了因为躺在很多幽默背后 - 我们会在没有严重的反响的情况下做出恶作剧。作为杰西卡的爱写道,“给予语法相对较低的赌注,那么,它是胖子立即幽默。

随着我们的语言用户随意尽我们所能玩和变异。正式的英语更加紧张,正确地是如此,但在偶然的背景下,我们可以用文字来玩,以便纯粹的乐趣。谁知道今天的特质表现最终会发生普通甚至标准使用?

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关于作者

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斯坦凯莉

Stan Carey是来自爱尔兰西部的自由职业者,校对家和作家。作为一名科学家和TEFL老师训练,他写了关于语言,单词,书籍和更多句子的第一,MacMillan字典博客和其他地方。18新利手机客户端下载他在@stancarey推文。

3评论

  • “我们在没有严重的反响的情况下做出恶作剧”这一长就是我的观点。每个笑话都可能需要一个屁股,但如果那个屁股是一个单词而不是一个人(或人),那么我们就可以在没有内疚的情况下笑。

  • 非常真实,斯图尔特。在WordPlay和我们享受作为孩子的娱乐之间存在许多相似之处。我和我的侄女和侄子一起演奏一个简易的游戏,在那里我构建一个荒谬的组合,就像说一只猫去了moooo或者用错误的名字打电话,他们喜欢它的愚蠢和不可预测性。在我看来,这一点并不是搞乱单词的语法类别。

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